CSS弦乐最新版Cinematic Studio Strings 1.7

CSS弦乐最新版1.7 ,大小45G。延迟很小

CSS的强大就无需多言了,而新版(1.7版本)又多了许多很出色的更新。以下内容摘自官网
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Cinematic Studio Strings v1.7 更新 — 需要 Kontakt 5.8.1; k( I4 c2 c$ [2 ]
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新的 CSS“1.7 版”是 2 年艰苦工作的结果。增加了运行和低延迟连奏等功能 – 库的几乎每个方面都得到了改进,从音质本身到编辑一致性和脚本等等。

有关以下内容的更多详细信息,但首先,请在继续更新之前仔细阅读以下几点:
  • 此更新旨在完全取代以前的版本,因此您的旧项目将无法正常工作。 如果您正在进行项目,请不要更新。
  • 如果您希望能够打开旧项目,则需要保留以前版本的 Cinematic  Studio Strings 作为备份。
  • 创建备份的最简单方法是搜索当前的“ Cinematic  Studio Strings”文件夹,在其旁边制作一份副本,然后将复制的文件夹重命名为“ Cinematic  Studio Strings original”。
  • 创建备份后,运行 Native Access 并在已安装库列表中找到“Cinematic Studio Strings”。如果您使用的是 Native Access 1,首先确保您选择了“图标”视图,然后找到“Cinematic Studio Strings”,并将鼠标悬停在显示“完整版”的位置,然后文本应更改为“重新安装”。如果您使用的是 Native Access 2,则过程略有不同——只需找到“Cinematic Studio Strings”,然后单击右侧的 3 个点并选择“重新安装”。
  • Native Access 将下载新版本的 Cinematic  Studio Strings。完成后,您应该可以重新打开 Kontakt,正常加载补丁,然后开始使用 1.7 版!如果您可以在混音器上看到两个单独的 Spot 麦克风,您就会知道您使用的是新版本。

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总结:您需要复制当前的 Cinematic  Studio Strings 文件夹并将副本重命名为“ Cinematic  Studio Strings original”(或您选择的任何名称)。然后,在 Native Access 中右键单击“ Cinematic  Studio Strings”并选择“重新安装”,完成后,重新打开 Kontakt。加载一个补丁,它将是新版本(如果“Spot 1”和“Spot 2”有混音器推子,你就会知道你正在使用新版本)。如果您需要打开在更新之前保存的旧项目,请按照以下简单步骤操作:, W) l+ G* C  Q6 J) Z+ c( Q

  • 将新的“ Cinematic  Studio Strings”文件夹重命名为“ Cinematic  Studio Strings new”
  • 将“ Cinematic  Studio Strings original”文件夹重命名为“ Cinematic  Studio Strings”
  • 打开您的旧项目,它应该可以毫无问题地加载。: {6 L; E( Y’ `


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1.7 版有什么新功能?

Marcato 模式(包括跑步)5 B’ Z” Z9 o4 h, {

新的 marcato 发音更加强大——它有力、充满活力和勇气,并且可以轻松完成快速、灵活的短语,只需最少的编辑。在键盘上用力弹奏以获得更明显的起音,或夸大连奏乐句中的音符。您可以弹奏一系列活泼的短音符,或者更慢、更宏大的重音长音符系列。播放快速连奏线将触发运行模式——您不需要启用任何东西或打开或关闭任何东西——只需快速播放,脚本将完成其余的运行以获得美妙的运行。
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改进的声音5 {1 w  I2 Y$ c) O/ E
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新的混音麦克风更宽敞,更细腻——丰富而强大。我花了很长时间来保持这种平衡,我觉得这种混音应该适用于各种风格和流派。话虽如此,我真的鼓励您尝试使用两个现场麦克风。这些在 CSS 的原始版本中被混合成一个立体声轨道,但在 1.7 版中,您现在可以独立控制它们,让您有更大的自由度来创建自己的自定义声音。7 J- p6 l  l) h

低延迟连奏$ L” J” {% f, T” M6 A+ U” M
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我花了(非常)长时间重新编辑所有连奏过渡样本,不仅是为了显着改善时间,而且是为了确保更一致的音量包络。这使得连奏更容易,特别是因为它减少了对动态调制的密集“雕刻”的需要。除了这两个因素之外,我还引入了一种新的“低延迟”模式,让实时执行段落变得更加容易。0 N4 V3 O; o3 n’ E* J1 K4 m

改进
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的短音符 CSS 中的所有短音符,包括弓弦和弹拨,都经过重新编辑,以确保更好的时间和长度一致性。我还改进了短音符类型之间的相对动态响应,使其更容易在 spiccato、staccatissimo(等)之间切换,而无需过多关注您的演奏速度。
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非颤音连奏过渡9 S: p- Y& _# I, y

最后,我还改进了非颤音连奏过渡。在之前的 CSS 版本中,我使用了模拟连奏过渡,虽然我没有为 1.7 版录制任​​何新材料,但我开发了一种技术,通过编辑带有颤音的样本来显着改善这些模拟过渡的声音以创建一套全新的非颤音连奏过渡。这不仅听起来更逼真,而且使 x-fade 系统更加无缝和直接。

 


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